ESTIMULA:
Atenção,
Concentração, Equilíbrio, Criatividade, Linguagem corporal, Resistência,
Coordenação motora.
Estátua 1
COMO BRINCAR:
Um dos participantes, escolhido para ser o líder,
coloca uma música. Enquanto a música toca os jogadores dançam livremente, mas
quando o líder disser: “Estátua!”, a música para e todos os participantes devem
congelar e manter a mesma pose sem mexer.
A última estátua a permanecer de pé será a
vencedora.
Dica: o líder pode andar entre as estátuas fazendo
piadas e caretas para conseguir que uma das crianças caia na risada – só não
vale fazer cócegas. Quem se mexer será
eliminado. Para voltar à dança, basta o líder colocar a música outra vez.
Fonte: http://delas.ig.com.br/filhos/brincadeiras/estatua/4e3d7f835cf358183f00000f.html
Estátua 2
Estátua 2
As crianças ficam em fila.
Escolhe-se uma criança para começar a brincadeira. Esta criança começa a puxar
as crianças perguntando antes de puxar: pimenta, pimentinha, pimentão ou
sapatinho de algodão? Quem responder:
- Pimenta: é puxada normalmente e virar estátua.
- Pimentinha: é puxada devagar e virar estátua.
- Pimentão: é puxada com força e virar estátua.
- Sapatinho de algodão: deve ser carregada no colo e ao ser colocada no chão virar estátua.
Após todos virarem estátua a
líder diz: Entrei no jardim de flores, não sei qual escolherei, aquela que for
mais bela, com ela me abraçarei. Então escolhe uma estátua para se abraçar. A
escolhida deverá ser a próxima líder. Todos retornam à posição normal e
recomeça a brincadeira.
Estátua 3
Faz-se uma roda e todos vão
rodando de mãos dadas e cantando a seguinte canção:
“A casinha da vovó,
cercadinha de cipó,
o café tá demorando,
com certeza não tem pó!
Brasil! 2000!
Quem mexer saiu!”.
Todos ficam como estátua e não
vale rir, nem se mexer, nem piscar, nem se coçar, quem será que vai ganhar?
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